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Non, Baldur's Gate 3 n'a pas fini de remporter des prix
Une récompense destinée aux jeux vidéo fait son retour, et bien évidemment, elle est pour le RPG belge.
The Callisto Protocol 2 : le directeur du jeu d'horreur avait plusieurs idées pour une suite
Glen Schofield revient sur le développement compliqué de son dernier jeu, accusant Krafton d'avoir accéléré la sortie.
Bungie licencie lourdement à nouveau, de gros changements pour l'un de ses projets et les employés restants annoncés
Le Chef d'orchestre de Bungie a pris la parole, annonçant de lourdes décisions pour ses employés et de gros changements à venir.
Borderlands : Randy Pitchford parle du prochain épisode et de la licence, « les fans vont être très, très heureux »
Gearbox va continuer à développer l'univers de sa licence décalée, en témoigne les récentes déclarations de son CEO.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, « comparable aux personnages de Shakespeare », le doubleur d'Igon revient sur sa rencontre avec Hidetaka Miyazaki
Son « Curse you, Bayle ! » et le monologue qui s'en suit pendant le combat contre Bayle sont déjà mémorables, Richard Charles Lintern raconte sa première session ...
Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios touché par des licenciements
Malgré les avis très positifs concernant son metroidvania émouvant, le studio doit mettre à la porte une douzaine d'employés.
The Last of Us : moins d'épisodes, déjà des Saisons 3 et 4 évoquées, les créateurs dévoilent un tas d'infos
Craig Mazin et Neil Druckmann ont longuement discuté de la Saison 2 de leur série live action, qui ne sera évidemment pas la dernière.
MAJ2 Naughty Dog : des ambitions folles pour le prochain jeu des créateurs de The Last of Us
Neil Druckmann veut « redéfinir les perceptions traditionnelles du jeu vidéo », son prochain projet s'annonce unique.
World of Warcraft: Cataclysm Classic, « L'une de nos priorités sur WoW Classic est de garder cet esprit nostalgique »
À l’occasion de la sortie de l’extension Cataclysm sur WoW Classic, nous avons pu nous entretenir avec ses producteurs.Derniers tests et previews
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
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The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 31/12/25)
Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !